The Book Quiver
Computerspiele
Book profileGerman (Germany)
Book · 2 editions

Computerspiele

2015
first published
German
language
2
edition
—
pages

Spätestens mit Beginn des neuen Jahrtausends hat sich das Computerspiel gesellschaftlich als relevantes ästhetisches Medium durchgesetzt. Mit dieser Anerkennung als ästhetisches und künstlerisches Phänomen stellt sich allerdings auch die Frage nach seinen diesbezüglichen Eigenarten. Daniel Martin Feiges neues Buch klärt in philosophischer Perspektive Begriff, Ästhetik und Kunstcharakter des Computerspiels.

Editions

2 editions · sort: newest
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ComputerspieleComputerspieleSuhrkamp978-35-1829-760-597835182976052015-12-08German (Germany)205Softcover