PařímeHost978-80-2752-256-997880275225692024-01-01Czech (Czechia)208Softcover
Paříme
- 2024
- first published
- English
- original language
- 1
- edition
- 208
- pages
První dějiny videoher vhodné pro nostalgické pařany i pro mládež Ve chvíli, kdy poprvé spustil bratrovo zaprášené Atari, se komiksový kreslíř Edward Ross zbláznil do videoher. Po letech si začal klást otázky: Čím jsou hry tak výjimečné? Proč je hrajeme? A jak hry ovlivňují náš svět? V publikaci vhodné pro malé i velké zájemce nás provází časem od průkopnických technických vynálezů ze čtyřicátých let až po moderní éru výpravných hitů a skvostů nezávislé scény. Fanoušci a fanynky se mohou těšit, že na stránkách potkají legendární hry jako Minecraft , Super Mario , Doom , Last of Us , God of War , Legend of Zelda , Grand Theft Auto , Tomb Raider nebo Fallout . Co nás hry jako Dungeons & Dragons nebo Bioshock mohou naučit o svobodné vůli a osobní odpovědnosti? Jak herní designéři vytvářejí světy, v nichž se chceme ztratit? Proč a jak se ovladače stávají prodloužením našich těl? Jak se proměnilo zobrazení žen či ras ve videohrách? A ve které zemi způsobila obliba arkádových automatů nedostatek drobných? Pro čtenáře od 12 let.
Editions
1 edition · sort: newest
PařímeHost978-80-2752-256-997880275225692024-01-01Czech (Czechia)208Softcover