# 3ds Max

Canonical: https://www.bookquiver.com/jan-kriz/cs/3ds-max/9788025121634

![3ds Max](https://quivercdn.com/covers/computer-press/jan-kriz/3ds-max_978-80-2512-163-4.jpg?v=2026-07-24%2006%3A03%3A14)

- Book: [3ds max](https://www.bookquiver.com/jan-kriz/cs/3ds-max) ([3ds max.md](https://www.bookquiver.com/jan-kriz/cs/3ds-max.md))
- Authors: [Jan Kříž](https://www.bookquiver.com/jan-kriz)
- Publisher: computer_press
- ISBN: 978-80-2512-163-4
- Pages: 328
- Published: 2008-12-02
- Language: cs_CZ
- Binding: Softcover

## Description

V oblasti 3D počítačové grafiky nejste žádní začátečníci, ale perfektních výsledků dosahujete často velmi pomalu a za cenu značného úsilí. Přitom nemáte čas ani náladu číst klasické příručky od A do Z. V této knize tak najdete přesně to, co potřebujete: stručné a bohatě ilustrované postupy šité na míru vašim aktuálním potřebám. Snadno si vyhledáte, přečtete a ihned v praxi použijete. Značně aktualizovaná kniha hotových řešení pro aplikaci 3ds Max odráží poslední novinky ve verzi 2009. Současně reflektuje aktuální trendy v oblasti modelování vysoce detailních 3D modelů nebo přípravy modelů a animace pro počítačové hry. Mnoho tipů a doporučení poradí i pokročilým uživatelům, jak zvýšit efektivitu při tvorbě 3D scén. Kniha se zabývá mimo jiné těmito oblastmi: - Tvorba realistických a efektních materiálů - Architektonické objekty a systém osvětlení - Aktivace a využití mental ray shaderů - Elementární modelovací techniky a postupy - Vytváření 3D modelu pomocí polygonového modelování - Animace postav, dynamiky a částicových systémů - Automatizace práce pomocí nástroje MAXScript - Příprava komplexních textur pro Photoshop - Výměna dat s externími aplikacemi (Terragen, Mudbox) Na přiloženém DVD najdete veškeré zdrojové soubory, díky nimž si budete moci všechny postupy sami vyzkoušet, zkušební verzi aplikace 3ds Max 2009 a řadu dalších užitečných nástrojů a zásuvných modulů. O autorovi: Jan Kříž pracuje již od roku 1996 v oblasti 3D animací a vizualizací v architektonickém ateliéru, působí jako překladatel, odborný korektor a autor článků a návodů o 3ds Max pro server www. mayamax3d. net. Mimoto vyučuje také 3ds Max individuálně, přičemž se specializuje na praktické aplikace animačních technik.