# Jak pisać świetne gry 2D w Unity. Niezależne programowanie w języku C#

Canonical: https://www.bookquiver.com/jared-halpern/pl/jak-pisac-swietne-gry-2d-w-unity-niezalezne-programowanie-w-jezyku-c

![Jak pisać świetne gry 2D w Unity. Niezależne programowanie w języku C#](https://quivercdn.com/covers/helion/jared-halpern/jak-pisac-swietne-gry-2d-w-unity-niezalezne-programowanie-w-jezyku-c_978-83-2838-235-0.jpg?v=2026-04-07%2012%3A28%3A25)

- Authors: [Jared Halpern](https://www.bookquiver.com/jared-halpern)
- Language: pl_PL
- Published: 2021-10-12

## Description

Unity jest zaawansowanym środowiskiem do tworzenia gier. Zapewnia możliwość projektowania grywalnych, świetnie wyglądających i pasjonujących gier. Dzięki temu, że Unity stworzono specjalnie w tym celu, projektant może się skupić na tym, co najważniejsze: na świetnej fabule i emocjonujących zwrotach akcji. Żmudne tworzenie kodu obsługującego podstawowe funkcje interfejsu, postaci czy sceny zostało ograniczone do minimum. Z takimi możliwościami rozpoczęcie pracy z Unity i napisanie pierwszej gry przychodzi naturalnie. Ta książka jest praktycznym wprowadzeniem do tworzenia gier 2D w Unity. Dokładnie wyjaśniono w niej filozofię działania tego środowiska i zasady projektowania gier korzystających z silnika Unity. Starannie opisano takie zagadnienia jak arkusze duszków, dzielone kafelki i mapa kafelków. Omówiono również powiązane z Unity kanały dystrybucyjne, dzięki którym odkrywanie, kupowanie i sprzedawanie gier jest bardzo proste. Poszczególne zagadnienia zostały wyjaśnione za pomocą fragmentów kodu C#. Co prawda nie jest to podręcznik programowania w tym języku, jednak dzięki analizie poszczególnych przykładów, a także samodzielnym próbom modyfikowania i rozwijania kodu możesz poprawić również swoje umiejętności programowania w C#, używając go w praktyczny i konkretny sposób. W książce między innymi: gruntowne wprowadzenie do pracy w Unity projektowanie interfejsu użytkownika budowa postaci i świata gry tworzenie niezbędnych skryptów, klas, koprocedur algorytmy sztucznej inteligencji do zastosowania w grach Marzysz o grze idealnej? Więc siadaj i programuj!

## Editions

### Jak pisać świetne gry 2D w Unity. Niezależne programowanie w języku C#

- Publisher: Helion
- ISBN: 978-83-2838-235-0
- Pages: 248
- Published: 2021-10-12
- Language: pl_PL