# Press Reset

Canonical: https://www.bookquiver.com/jason-schreier/cs/press-reset/9788027511471

JSON version (same data): https://www.bookquiver.com/jason-schreier/cs/press-reset/9788027511471.json

![Press Reset](https://quivercdn.com/covers/host/jason-schreier/press-reset_978-80-2751-147-1.jpg?v=2026-07-28%2002%3A45%3A02)

- Book: [Press Reset](https://www.bookquiver.com/jason-schreier/cs/press-reset) ([Press Reset.md](https://www.bookquiver.com/jason-schreier/cs/press-reset.md))
- Authors: [Jason Schreier](https://www.bookquiver.com/jason-schreier)
- Publisher: Host
- ISBN: 978-80-2751-147-1
- Pages: 304
- Published: 2023-01-01
- Language: cs_CZ
- Binding: Softcover

## Description

Videohry jsou napínavé a srdcervoucí. A co teprve jejich vývoj! Počítačové hry v současnosti představují největší zábavní průmysl, v němž se každoročně otáčejí miliardy dolarů. Ale ať už vznikají v obrovských produkčních studiích, nadnárodních korporacích, malých nezávislých týmech, či u jednotlivců, do herního podnikání vždy vstupuje nevypočitatelný lidský a tvůrčí faktor. Téměř za každou hrou a aplikací se skrývá drama, které občas nabývá až antických rozměrů. Úspěšná studia znenadání zanikají, vývojáře terorizuje diktátorský šéf, slibované peníze ne a ne přijít, korporátní strategie připomíná absurdní divadlo, herní koncept se v půlce produkce ukáže jako nesmyslný. Podobné příběhy za úspěšnými hrami, jako jsou Bioshock Infinite , Dead Space nebo World of Warcraft , vypráví v knize Press Reset reportér Jason Schreier. Líčí osudy lidí, které práce na počítačových hrách dohnala na hranici finančních i psychických možností, a ptá se, zda je videoherní průmysl v současné podobě vůbec udržitelný.