{
  "type": "book",
  "site": {
    "name": "The Book Quiver",
    "language": "en-US",
    "url": "https://www.bookquiver.com"
  },
  "formats": "Every page has two versions with the same data: JSON (the page address + .json) and markdown (the page address + .md). Append .json or .md to any `url` in this document.",
  "title": "Oficjalny podręcznik ScratchJr",
  "subtitle": null,
  "slug": "oficjalny-podrecznik-scratchjr",
  "url": "https://www.bookquiver.com/marina-umaschi-bers/pl/oficjalny-podrecznik-scratchjr",
  "json": "https://www.bookquiver.com/marina-umaschi-bers/pl/oficjalny-podrecznik-scratchjr.json",
  "markdown": "https://www.bookquiver.com/marina-umaschi-bers/pl/oficjalny-podrecznik-scratchjr.md",
  "authors": [
    {
      "name": "Marina Umaschi Bers",
      "slug": "marina-umaschi-bers",
      "url": "https://www.bookquiver.com/marina-umaschi-bers"
    },
    {
      "name": "Mitchel Resnick",
      "slug": "mitchel-resnick",
      "url": "https://www.bookquiver.com/mitchel-resnick"
    }
  ],
  "language": "pl_PL",
  "original_title": null,
  "original_language": null,
  "first_published": "2016-04-05",
  "genres": [],
  "series": [],
  "cover": "https://quivercdn.com/covers/wydawnictwo-naukowe-pwn/marina-umaschi-bers/oficjalny-podrecznik-scratchjr_978-83-0118-532-9.jpg?v=2026-04-10%2006%3A16%3A10",
  "description": "Zabawa z programowaniem! ScratchJr to bezpłatny język wprowadzający do programowania komputerowego, który działa na urządzeniach iPad oraz na tabletach z systemem Android. ScratchJr powstał na bazie Scratcha, bardzo popularnego języka programowania, używanego przez miliony dzieci na całym świecie, i pozwala jeszcze młodszym dzieciom tworzyć ich własne wesołe animacje, interaktywne opowiadania i dynamiczne gry. Oficjalny podręcznik ScratchJr to znakomity towarzysz tej bezpłatnej aplikacji, który ułatwia kodowanie i zabawę. Dzieci uczą się programować, łącząc bloczki kodu, aby postacie poruszały się, skakały, tańczyły i śpiewały. Każdy rozdział obejmuje kilka zadań, które opierają się na poprzednich zadaniach, tworząc w wyniku ostateczny projekt. Te przydatne zadania pomagają dzieciom rozwijać informatyczny sposób myślenia, rozwiązywać problemy oraz umiejętności projektowe. Każde zadanie zawiera: * Wskazówki krok po kroku, które łatwo prześledzić * Sposoby łączenia zadań z czytaniem, pisaniem i matematyką * Wskazówki dla dorosłych i nauczycieli * Kreatywne wyzwania do dalszej nauki Po wykonaniu zadań z książki dzieci będą gotowe na różne nowe przygody z programowaniem! Zrób fajne rzeczy Zaprogramuj mała potańcówkę! Utwórz farmę starego MacDonalda! Zrób grę Unikaj kotów!",
  "editions": [
    {
      "title": "Oficjalny podręcznik ScratchJr",
      "subtitle": null,
      "url": "https://www.bookquiver.com/marina-umaschi-bers/pl/oficjalny-podrecznik-scratchjr/9788301185329",
      "publisher": "Wydawnictwo Naukowe PWN",
      "translators": [],
      "medium": "paper",
      "duration_seconds": null,
      "narrators": [],
      "isbn": "978-83-0118-532-9",
      "pages": 160,
      "published": "2016-04-05",
      "language": "pl_PL",
      "cover": "https://quivercdn.com/covers/wydawnictwo-naukowe-pwn/marina-umaschi-bers/oficjalny-podrecznik-scratchjr_978-83-0118-532-9.jpg?v=2026-04-10%2006%3A16%3A10"
    }
  ],
  "other_languages": [],
  "characters": [],
  "chapters": []
}
