- 2004
- year of publication
- 344
- pages
- Czech (Czechia)
- language
- Softcover
- cover
- Publisher
- computer_press
- ISBN-13
- 978-80-2510-329-6
- EAN
- 9788025103296
- Publication date
- 2004-10-26
- Book
- 3ds MAX 6 · 1 edition
Připadají vám referenční příručky nezáživné, nechcete studovat nudnou teorii a přitom máte chuť pustit se ihned do práce v programu 3ds max? Pak je tato kniha pro vás tou nejlepší volbou. Na praktických úkolech jednotlivých lekcí se naučíte základům práce v 3d prostoru od polygonálního modelování až po modelování pomocí křivek, dozvíte se jak dosáhnout realistického vzhledu aplikováním vhodného materiálu a textury a správným nasvícením scény. Po zvládnutí jednoduchých úkolů, jako je vymodelování interiéru bytu, postoupíte až ke složitějším animacím a rozpohybování objektů. Dozvíte se jak pracovat s částicovými systémy například pro simulaci vody nebo kouře. Nemalá pozornost je v závěru knihy věnována renderingu, neboli vykreslení finální scény, protože ten rozhoduje z velké části o přesvědčivém vyznění vaší vizualizace nebo animace. Naučíte se: - Převedení 2D tvaru do 3D prostoru - Modelovací techniky - Materiály a materiálový design - Osvětlení scény - Základní prvky 3D animace - Práce s Částicovými systémy - Základy inverzní kinematiky - Možnosti renderování v 3ds max - Renderování animovaného výstupu a Video Post Další sadu návodů, dodatky a informace o této knize najdete na stránkách http://lounge. a-architectus. com , kde se kromě jiného dočtete o novinkách ze světa 3ds max. Přiložené CD obsahuje: soubory k jednotlivým projektům, ilustrace z knihy v plné barvě, ukázky animací, pluginy pro 3ds max Nedopatřením na CD chybí část souborů se cvičeními ke kapitole 6, stáhnout si je můžete zde.
