The Book Quiver
Create an account
Adobe Flex 3 Oficjalny podręcznik1 / 1
Edition · 2010-01-01 · Softcover

Adobe Flex 3 Oficjalny podręcznik

JTJeff Tapper
2010
year of publication
648
pages
Polish (Poland)
language
Softcover
cover
Publisher
Helion
ISBN-13
978-83-2461-966-5
EAN
9788324619665
Publication date
2010-01-01
Book
Adobe Flex 3 Oficjalny podręcznik · 1 edition
The publisher on this edition

Poznaj potężne możliwości Adobe Flex 3 i twórz bogate aplikacje internetowe Jak tworzyć, wdrażać i debugować bogate aplikacje internetowe? Jak używać języka MXML do budowania układu aplikacji? Jak tworzyć niestandardowe komponenty interfejsu użytkownika w językach MXML i ActionScript? Adobe Flex 3 to odpowiedź na zapotrzebowanie programistów w zakresie tworzenia bogatych aplikacji internetowych za pomocą przyjaznych i intuicyjnych narzędzi. Na Flex składają się m. in.: ActionScript 3. 0, zwiększający wydajność i prostotę programowania; Flash Player 9, pozwalający na szybszą pracę i wykorzystujący mniejszą ilość pamięci; Flex Builder 3, udostępniający m. in. świetne narzędzia do usuwania błędów i promujący najlepsze praktyki kodowania oraz programowania aplikacji. Książka " Adobe Flex 3. Oficjalny podręcznik" poprowadzi Cię krok po kroku przez proces budowania dynamicznych, interaktywnych aplikacji. Zawiera ona szczegółowy, wyczerpujący, praktyczny kurs tworzenia i projektowania architektury bogatych aplikacji internetowych (RIA) w językach MXML i ActionScript 3. 0. Dzięki temu podręcznikowi nauczysz się pracować ze złożonymi zbiorami danych, tworzyć własne zdarzenia niestandardowe, stosować style i skórki, a także instalować aplikacje w sieci lub komputerze. Poznasz wszystkie możliwości Fleksa i będziesz umiał zastosować w praktyce nowoczesne narzędzia, a także z łatwością korzystać z innowacyjnych technologii. Technologie bogatych aplikacji internetowych Pulpit programu Flex Builder 3 Obsługa zdarzeń i struktury danych Używanie zdalnych danych z kontrolkami Tworzenie komponentów w języku MXML Repetery ze zbiorami danych Tworzenie niestandardowych komponentów w języku ActionScript 3. 0 Stosowanie siatek danych i generatorów elementów Wprowadzanie nawigacji Formatowanie i walidacja danych Zarządzanie historią i głębokie linkowanie Wizualizowanie danych Wdrażanie aplikacji Fleksa Skorzystaj z indywidualnych warsztatów Flex 3 i zbuduj samodzielnie wyjątkową aplikację internetową!